Wii GPU vs Tegra 3 GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Tegra 3 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)VLIW Vec4 (2010−2013)
KryptonimHollywoodTegra 3
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 listopada 2006 (17 lat temu)9 listopada 2011 (12 lat temu)
Cena teraz$310 brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Wii GPU i Tegra 3 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Tegra 3 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia243 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych520 MHz
Ilość tranzystorów107 million10 million
Proces technologiczny90 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.974.160

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Tegra 3 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
GrubośćIGPIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Tegra 3 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci64 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci486 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci3.888 GB/sbrak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Tegra 3 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Tegra 3 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/AN/A
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 19 listopada 2006 9 listopada 2011
Maksymalna ilość pamięci 64 MB Używana systemna
Proces technologiczny 90 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 20 Wat

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Tegra 3 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Tegra 3 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Tegra 3 GPU
Tegra 3 GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 16 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1 głos

Oceń Tegra 3 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Tegra 3 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.