ATI Wii GPU vs Arc A730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału203
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych23.31
ArchitekturaR500 (2005−2007)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimHollywoodDG2-512
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 listopada 2006 (18 lat temu)2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych3072
Częstotliwość rdzenia243 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2050 MHz
Ilość tranzystorów107 million21,700 million
Proces technologiczny90 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.97393.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.6 TFLOPS
ROPs496
TMUs4192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 4.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 MB12 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci243 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci3.888 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Podsumowanie zalet i wad


Maksymalna ilość pamięci 64 MB 12 GB
Proces technologiczny 90 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 80 Wat

ATI Wii GPU ma 77.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A730M ma 19100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Arc A730M. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
Intel Arc A730M
Arc A730M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 18 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 108 głosów

Oceń Arc A730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Arc A730M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.