ATI Wii GPU vs Arc A730M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und Arc A730M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet199
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben23.53
ArchitekturR500 (2005−2007)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename HollywoodDG2-512
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum19 November 2006 (17 Jahre vor)2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii GPU und Arc A730M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und Arc A730M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben3072
Kernfrequenz243 MHz1100 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2050 MHz
Anzahl der Transistoren107 million21,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.97393.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben12.6 TFLOPS
ROPs496
TMUs4192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und Arc A730M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii GPU und Arc A730M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität64 MB12 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz243 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite3.888 GB/s336.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und Arc A730M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Wii GPU und Arc A730M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 64 MB 12 GB
Technologischer Prozess 90 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 80 Watt

ATI Wii GPU hat 77.8% weniger Stromverbrauch.

Arc A730M hingegen hat eine 19100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und Arc A730M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii GPU und Arc A730M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 17 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 108 Stimmen

Bewerte Arc A730M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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