UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) o aż 1434% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 778 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 68.79 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake Xe | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−1426%
| 290−300
+1426%
|
1440p | 16
−1400%
| 240−250
+1400%
|
4K | 9
−1344%
| 130−140
+1344%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Fortnite | 16−18
−1429%
|
260−270
+1429%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Valorant | 64
−1384%
|
950−1000
+1384%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−1391%
|
850−900
+1391%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Dota 2 | 35
−1329%
|
500−550
+1329%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Fortnite | 16−18
−1429%
|
260−270
+1429%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Metro Exodus | 6
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Valorant | 51
−1371%
|
750−800
+1371%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Dota 2 | 32
−1306%
|
450−500
+1306%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Valorant | 45−50
−1389%
|
700−750
+1389%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1429%
|
260−270
+1429%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1422%
|
350−400
+1422%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
Valorant | 36
−1428%
|
550−600
+1428%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Valorant | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 12
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 1426% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 1400% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 1344% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.17 | 48.62 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile ma 1433.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.