GeForce RTX 3050 Mobile vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.73
+619%

RTX 3050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) o aż 619% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności237744
Miejsce według popularności38nie w top-100
Wydajność energetyczna21.81brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGA107Rocket Lake Xe
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204832
Częstotliwość rdzenia712 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz1450 MHz
Proces technologiczny8 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami67.65brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPSbrak danych
ROPs40brak danych
TMUs64brak danych
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2-
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.73
+619%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+660%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+1404%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+621%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+697%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+1046%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+389%
19
−389%
1440p52
+247%
15
−247%
4K33
+230%
10
−230%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Cyberpunk 2077 106
+1225%
8−9
−1225%
Elden Ring 95
+631%
13
−631%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+711%
9−10
−711%
Counter-Strike 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Cyberpunk 2077 73
+813%
8−9
−813%
Forza Horizon 4 156
+940%
15
−940%
Metro Exodus 110
+1733%
6−7
−1733%
Red Dead Redemption 2 50−55
+373%
10−12
−373%
Valorant 95−100
+1800%
5−6
−1800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+711%
9−10
−711%
Counter-Strike 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Cyberpunk 2077 56
+600%
8−9
−600%
Dota 2 142
+1083%
12
−1083%
Elden Ring 123
+1438%
8−9
−1438%
Far Cry 5 130
+713%
16
−713%
Fortnite 120−130
+572%
18−20
−572%
Forza Horizon 4 123
+925%
12
−925%
Grand Theft Auto V 128
+1322%
9−10
−1322%
Metro Exodus 74
+1133%
6−7
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+407%
30−33
−407%
Red Dead Redemption 2 50−55
+373%
10−12
−373%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+533%
12−14
−533%
Valorant 95−100
+1800%
5−6
−1800%
World of Tanks 250−260
+334%
55−60
−334%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+711%
9−10
−711%
Counter-Strike 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Cyberpunk 2077 51
+538%
8−9
−538%
Dota 2 155
+384%
32
−384%
Far Cry 5 70−75
+311%
18−20
−311%
Forza Horizon 4 106
+715%
13
−715%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+407%
30−33
−407%
Valorant 95−100
+1800%
5−6
−1800%

1440p
High Preset

Dota 2 57
+2750%
2−3
−2750%
Elden Ring 66
+2100%
3−4
−2100%
Grand Theft Auto V 57
+2750%
2−3
−2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+657%
21−24
−657%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
World of Tanks 150−160
+587%
21−24
−587%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 28
+600%
4−5
−600%
Far Cry 5 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 78
+2500%
3−4
−2500%
Metro Exodus 69
+667%
9−10
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+483%
6−7
−483%
Valorant 60−65
+530%
10−11
−530%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Dota 2 57
+256%
16−18
−256%
Elden Ring 33
+3200%
1−2
−3200%
Grand Theft Auto V 57
+256%
16−18
−256%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+700%
9−10
−700%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+256%
16−18
−256%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Dota 2 93
+675%
12
−675%
Far Cry 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Fortnite 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 45
+4400%
1−2
−4400%
Valorant 30−33
+900%
3−4
−900%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 389% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 247% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 230% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.73 3.30
Nowość 11 maja 2021 30 marca 2021
Proces technologiczny 8 nm 14 nm

RTX 3050 Mobile ma 619.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4736 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.