UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs RTX PRO 4000 Blackwell SFF
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z RTX PRO 4000 Blackwell SFF, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 4000 Blackwell SFF przewyższa Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 3279% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 914 | 19 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 78.58 |
| Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 11 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 16 | 8960 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 790 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1337 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 374.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.96 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 96 |
| TMUs | brak danych | 280 |
| Tensor Cores | brak danych | 280 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
| L1 Cache | brak danych | 8.8 MB |
| L2 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1125 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 11
−3082%
| 350−400
+3082%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 23
−3161%
|
750−800
+3161%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10
−2900%
|
300−310
+2900%
|
| Counter-Strike 2 | 17
−3135%
|
550−600
+3135%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Far Cry 5 | 8
−3275%
|
270−280
+3275%
|
| Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
| Forza Horizon 5 | 9
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
| Valorant | 40−45
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Counter-Strike 2 | 5
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−3272%
|
1450−1500
+3272%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Dota 2 | 23
−3161%
|
750−800
+3161%
|
| Far Cry 5 | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
| Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| Valorant | 40−45
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Dota 2 | 22
−3082%
|
700−750
+3082%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Valorant | 40−45
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−3150%
|
650−700
+3150%
|
| Valorant | 16−18
−3135%
|
550−600
+3135%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Valorant | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 4000 Blackwell SFF jest 3082% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.01 | 67.91 |
| Nowość | 30 marca 2021 | 11 sierpnia 2025 |
| Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX PRO 4000 Blackwell SFF ma 3278.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 4000 Blackwell SFF to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 4000 Blackwell SFF - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
