UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs Radeon RX 6800M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800M przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o aż 1418% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 866 | 154 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.61 | 16.35 |
Architektura | Gen. 11 (2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Gen. 11 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2390 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,200 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 382.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.24 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−731%
| 108
+731%
|
1440p | 4−5
−1675%
| 71
+1675%
|
4K | 2−3
−2100%
| 44
+2100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−6067%
|
180−190
+6067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−6067%
|
180−190
+6067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Fortnite | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Valorant | 40−45
−398%
|
190−200
+398%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−6067%
|
180−190
+6067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−542%
|
270−280
+542%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Dota 2 | 17
−641%
|
126
+641%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Fortnite | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Metro Exodus | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2250%
|
188
+2250%
|
Valorant | 40−45
−398%
|
190−200
+398%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Dota 2 | 16
−619%
|
115
+619%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2625%
|
109
+2625%
|
Valorant | 40−45
−398%
|
190−200
+398%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1380%
|
220−230
+1380%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Valorant | 16−18
−1282%
|
230−240
+1282%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Valorant | 10−12
−1673%
|
190−200
+1673%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 731% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 1675% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 2100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6800M jest 8300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800M wyprzedza 55 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.96 | 29.76 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 145 Wat |
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) ma 3525% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6800M ma 1418.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.