UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) z UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 897 | 786 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.75 | brak danych |
Architektura | Gen. 11 (2021) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | Gen. 11 | Rocket Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) | 30 marca 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 1450 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−46.2%
| 19
+46.2%
|
1440p | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
4K | 6−7
−50%
| 9
+50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dead Island 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dead Island 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Fortnite | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dead Island 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 17
−106%
|
35
+106%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Fortnite | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dead Island 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 16
−100%
|
32
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Valorant | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dead Island 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dead Island 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
W ten sposób UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 46% szybszy w 1080p
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 60% szybszy w 1440p
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) wyprzedza 57 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.18 | 3.14 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ma 44% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.
Model UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.