UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX 7700S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
7700S przewyższa Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 436 | 143 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 64.32 | 28.58 |
| Architektura | brak danych | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Navi 33 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 30 marca 2021 (5 lat temu) | 4 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 13,300 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 320.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 20.48 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX 7700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12
−833%
| 112
+833%
|
| 1440p | 18−20
−217%
| 57
+217%
|
| 4K | 12−14
−208%
| 37
+208%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
200−210
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
200−210
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
| Far Cry 5 | 9
−1344%
|
130
+1344%
|
| Fortnite | 70−75
−120%
|
160−170
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
| Valorant | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
200−210
+197%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.7%
|
270−280
+56.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
| Dota 2 | 27
−430%
|
140−150
+430%
|
| Far Cry 5 | 8
−1438%
|
123
+1438%
|
| Fortnite | 70−75
−120%
|
160−170
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2117%
|
133
+2117%
|
| Metro Exodus | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
| Valorant | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
| Dota 2 | 25
−472%
|
140−150
+472%
|
| Far Cry 5 | 8
−1363%
|
117
+1363%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
| Valorant | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−120%
|
160−170
+120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−177%
|
260−270
+177%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
| Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
| Valorant | 130−140
−88.8%
|
250−260
+88.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
| Metro Exodus | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
| Valorant | 65−70
−232%
|
220−230
+232%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
| Dota 2 | 45−50
−137%
|
100−110
+137%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i RX 7700S konkurują w popularnych grach:
- RX 7700S jest 833% szybszy w 1080p
- RX 7700S jest 217% szybszy w 1440p
- RX 7700S jest 208% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7700S jest 2117% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7700S przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.53 | 37.11 |
| Nowość | 30 marca 2021 | 4 stycznia 2023 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 100 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 567% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7700S ma 196% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
