UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon 520

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.07
+586%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa 520 o aż 586% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372885
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna64.482.82
Architekturabrak danychGCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimRocket Lake GT1Banks
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych320
Częstotliwość rdzeniabrak danych1030 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych690 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych20.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.6592 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1125 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych36 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (11_1)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.07
+586%
Radeon 520 2.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+470%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Radeon 520 5266
+198%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+22.3%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+890%
Radeon 520 8413

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+75008%
Radeon 520 12

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−8.3%
13
+8.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Elden Ring 40−45
+975%
4−5
−975%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 35−40
+338%
8−9
−338%
Valorant 55−60
+613%
8−9
−613%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 13
+117%
6
−117%
Elden Ring 40−45
+975%
4−5
−975%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Fortnite 75−80
+690%
10−11
−690%
Forza Horizon 4 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 6
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+467%
18
−467%
Red Dead Redemption 2 35−40
+338%
8−9
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+378%
9−10
−378%
Valorant 55−60
+613%
8−9
−613%
World of Tanks 180−190
+377%
35−40
−377%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 25
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry 5 50−55
+308%
12−14
−308%
Forza Horizon 4 55−60
+418%
10−12
−418%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+410%
20−22
−410%
Valorant 55−60
+613%
8−9
−613%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Elden Ring 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+736%
14−16
−736%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
World of Tanks 95−100
+662%
12−14
−662%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5−6
−280%
Valorant 35−40
+338%
8−9
−338%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Elden Ring 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+583%
6−7
−583%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Fortnite 16−18 0−1
Forza Horizon 4 20−22
+900%
2−3
−900%
Valorant 14−16
+650%
2−3
−650%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 520 jest 8% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 49 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.07 2.05
Nowość 30 marca 2021 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 586.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
AMD Radeon 520
Radeon 520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 339 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub Radeon 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.