UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 515

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
14.24
+947%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 515 o aż 947% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342974
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.04
Architekturabrak danychGen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimRocket Lake GT1Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)1 września 2015 (8 lat temu)
Cena terazbrak danych$512

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych24
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych22.80

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychDDR3L/LPDDR3
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64/128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkanbrak danych1.1.97

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.24
+947%
HD Graphics 515 1.36

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 515 o 947% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 515 4672
+164%

HD Graphics 515 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 164% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1033%
HD Graphics 515 1014

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 515 o 1033% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+133%
HD Graphics 515 692

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 515 o 133% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+1424%
HD Graphics 515 5467

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 515 o 1424% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
+18.2%
11
−18.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 9 0−1
Far Cry New Dawn 10 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+329%
7−8
−329%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+311%
9−10
−311%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 9 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+329%
7−8
−329%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 8 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+4900%
1−2
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 21−24
+450%
4−5
−450%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 18% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 4900% szybszy niż HD Graphics 515.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższył HD Graphics 515 we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.24 1.36
Nowość 30 marca 2021 1 września 2015

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 515.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i HD Graphics 515 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Intel HD Graphics 515
HD Graphics 515

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 80 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 60 głosów

Oceń HD Graphics 515 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub HD Graphics 515, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.