UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 720
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GT 720 o aż 894% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 319 | 921 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 0.02 |
Architektura | brak danych | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GK208B |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 29 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $49 |
Cena teraz | brak danych | $394 (8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 797 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 915 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.75 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 306.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x8 |
Długość | brak danych | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | DDR3 / GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1 GB or 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1.8 GBps or 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 3 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.4 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GT 720 o 894% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GT 720 o 121% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 240−250
+860%
|
24−27
−860%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 250−260
+862%
|
24−27
−862%
|
Battlefield 5 | 500−550
+880%
|
50−55
−880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+860%
|
24−27
−860%
|
Far Cry 5 | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+830%
|
40−45
−830%
|
Forza Horizon 4 | 700−750
+846%
|
70−75
−846%
|
Hitman 3 | 290−300
+867%
|
30−33
−867%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+838%
|
16
−838%
|
Metro Exodus | 500−550
+862%
|
50−55
−862%
|
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+809%
|
40−45
−809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+829%
|
14
−829%
|
Watch Dogs: Legion | 450−500
+800%
|
50−55
−800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 250−260
+862%
|
24−27
−862%
|
Battlefield 5 | 500−550
+880%
|
50−55
−880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+860%
|
24−27
−860%
|
Far Cry 5 | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+830%
|
40−45
−830%
|
Forza Horizon 4 | 700−750
+846%
|
70−75
−846%
|
Hitman 3 | 290−300
+867%
|
30−33
−867%
|
Horizon Zero Dawn | 600−650
+852%
|
60−65
−852%
|
Metro Exodus | 45−50
+800%
|
5
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+809%
|
40−45
−809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+817%
|
12
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+809%
|
30−35
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 450−500
+800%
|
50−55
−800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 250−260
+862%
|
24−27
−862%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+860%
|
24−27
−860%
|
Far Cry 5 | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Forza Horizon 4 | 700−750
+846%
|
70−75
−846%
|
Horizon Zero Dawn | 600−650
+852%
|
60−65
−852%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+818%
|
45−50
−818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+809%
|
30−35
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 450−500
+800%
|
50−55
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+809%
|
40−45
−809%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 290−300
+867%
|
30−33
−867%
|
Far Cry New Dawn | 280−290
+866%
|
27−30
−866%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+847%
|
18−20
−847%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Far Cry 5 | 250−260
+862%
|
24−27
−862%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+867%
|
30−33
−867%
|
Hitman 3 | 180−190
+847%
|
18−20
−847%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Metro Exodus | 270−280
+864%
|
27−30
−864%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
+866%
|
27−30
−866%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+862%
|
24−27
−862%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+833%
|
14−16
−833%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
Hitman 3 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+833%
|
14−16
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+852%
|
21−24
−852%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
Metro Exodus | 140−150
+833%
|
14−16
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GT 720 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1300% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.70 | 1.58 |
Nowość | 30 marca 2021 | 29 września 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 19 Wat |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 720 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GT 720 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.