UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 1341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 555 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.16 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.43 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−886%
| 207
+886%
|
1440p | 11
−1573%
| 184
+1573%
|
4K | 9−10
−1467%
| 141
+1467%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1231%
|
210−220
+1231%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1289%
|
250−260
+1289%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1231%
|
210−220
+1231%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 32
−1306%
|
450−500
+1306%
|
Forza Horizon 5 | 19
−1621%
|
300−350
+1621%
|
Metro Exodus | 19
−942%
|
190−200
+942%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
Valorant | 25
−3204%
|
800−850
+3204%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 8
−2563%
|
210−220
+2563%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Dota 2 | 26
−573%
|
170−180
+573%
|
Far Cry 5 | 27
−489%
|
159
+489%
|
Fortnite | 40−45
−633%
|
300−350
+633%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1824%
|
300−350
+1824%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Metro Exodus | 13
−1423%
|
190−200
+1423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−271%
|
210−220
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Valorant | 18
−4489%
|
800−850
+4489%
|
World of Tanks | 110−120
−154%
|
270−280
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1163%
|
202
+1163%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
Dota 2 | 49
−1329%
|
700−750
+1329%
|
Far Cry 5 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Forza Horizon 4 | 20
−1300%
|
280−290
+1300%
|
Forza Horizon 5 | 13
−2415%
|
300−350
+2415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−271%
|
210−220
+271%
|
Valorant | 22
−3655%
|
800−850
+3655%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1317%
|
85−90
+1317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
World of Tanks | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1329%
|
200−210
+1329%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2290%
|
230−240
+2290%
|
Metro Exodus | 10−12
−1427%
|
160−170
+1427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Valorant | 18−20
−3078%
|
550−600
+3078%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Dota 2 | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1289%
|
250−260
+1289%
|
Metro Exodus | 2−3
−8250%
|
167
+8250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
200−210
+895%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1289%
|
250−260
+1289%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Dota 2 | 18−20
−1289%
|
250−260
+1289%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Valorant | 7−8
−5100%
|
350−400
+5100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 886% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1573% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1467% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 17300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.94 | 100.00 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 5090 ma 1340.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.