UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 与 GeForce RTX 5090
累積績效評估
我们比较了 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 和 GeForce RTX 5090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)高出了1313%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 559 | 2 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 13 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.95 |
電源效率 | 没有数据 | 12.00 |
架构 | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Alder Lake Xe | GB202 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 30 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 64 | 21760 |
核心频率 | 没有数据 | 2017 MHz |
Boost模式下的频率 | 1400 MHz | 2407 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 92,200 million |
工艺过程 | 10 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 575 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1,637 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 176 |
TMUs | 没有数据 | 680 |
Tensor Cores | 没有数据 | 680 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 170 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR7 |
最大存储容量 | 没有数据 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 512 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 1.79 百万兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)和GeForce RTX 5090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 和GeForce RTX 5090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−1033%
| 238
+1033%
|
1440p | 11
−1727%
| 201
+1727%
|
4K | 10−12
−1470%
| 157
+1470%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 8.40 |
1440p | 没有数据 | 9.95 |
4K | 没有数据 | 12.73 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
−950%
|
250−260
+950%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−906%
|
300−350
+906%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1261%
|
240−250
+1261%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18
−1300%
|
250−260
+1300%
|
Battlefield 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−906%
|
300−350
+906%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1533%
|
240−250
+1533%
|
Far Cry 5 | 18
−1117%
|
210−220
+1117%
|
Fortnite | 40−45
−637%
|
300−350
+637%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 25
−932%
|
250−260
+932%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−832%
|
650−700
+832%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−1838%
|
250−260
+1838%
|
Battlefield 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−906%
|
300−350
+906%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−155%
|
270−280
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2127%
|
240−250
+2127%
|
Dota 2 | 53
−1221%
|
700−750
+1221%
|
Far Cry 5 | 19
−1053%
|
210−220
+1053%
|
Fortnite | 40−45
−637%
|
300−350
+637%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 22
−1073%
|
250−260
+1073%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Metro Exodus | 11
−527%
|
69
+527%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1774%
|
400−450
+1774%
|
Valorant | 70−75
−832%
|
650−700
+832%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1650%
|
240−250
+1650%
|
Dota 2 | 49
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Far Cry 5 | 18
−1117%
|
210−220
+1117%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1047%
|
300−350
+1047%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−3155%
|
358
+3155%
|
Valorant | 22
−2991%
|
650−700
+2991%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−637%
|
300−350
+637%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2736%
|
300−350
+2736%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Metro Exodus | 6−7
−3267%
|
202
+3267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−538%
|
450−500
+538%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
Far Cry 5 | 14
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3170%
|
327
+3170%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Metro Exodus | 2−3
−8250%
|
167
+8250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9550%
|
386
+9550%
|
Valorant | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Dota 2 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
这就是 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 和 RTX 5090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 的1033% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 的1727% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 的1470% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5090的速度要快 9550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5090 在 58项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
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