UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) на целых 1302% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 577 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.37 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.31 |
Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Alder Lake Xe | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 64 | 21760 |
Частота ядра | нет данных | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1400 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 575 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 104.8 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 176 |
TMUs | нет данных | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 32 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 512 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−1048%
| 241
+1048%
|
1440p | 11
−1782%
| 207
+1782%
|
4K | 10−12
−1490%
| 159
+1490%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1289%
|
250−260
+1289%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1239%
|
300−350
+1239%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1567%
|
250−260
+1567%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1239%
|
300−350
+1239%
|
Far Cry 5 | 18
−1306%
|
250−260
+1306%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 25
−952%
|
260−270
+952%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
Valorant | 70−75
−819%
|
650−700
+819%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1239%
|
300−350
+1239%
|
Dota 2 | 53
−1221%
|
700−750
+1221%
|
Far Cry 5 | 19
−1232%
|
250−260
+1232%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 22
−1095%
|
260−270
+1095%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Metro Exodus | 11
−527%
|
69
+527%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1843%
|
400−450
+1843%
|
Valorant | 70−75
−819%
|
650−700
+819%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1239%
|
300−350
+1239%
|
Dota 2 | 49
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Far Cry 5 | 18
−1617%
|
309
+1617%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−3155%
|
358
+3155%
|
Valorant | 22
−2991%
|
650−700
+2991%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2736%
|
300−350
+2736%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Metro Exodus | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−514%
|
450−500
+514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Dead Island 2 | 12−14
−2125%
|
260−270
+2125%
|
Far Cry 5 | 14
−2071%
|
304
+2071%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3170%
|
327
+3170%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Metro Exodus | 2−3
−8250%
|
167
+8250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−7620%
|
386
+7620%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Dead Island 2 | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Dota 2 | 24−27
−1300%
|
350−400
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2673%
|
300−350
+2673%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1048% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1782% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1490% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 8250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.13 | 99.96 |
Новизна | 4 января 2022 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
У RTX 5090 следующие преимущества: производительность выше на 1302%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.