UHD Graphics 630 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa Graphics 630 o aż 3404% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 820 | 5 |
| Miejsce według popularności | 39 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
| Wydajność energetyczna | 14.54 | 12.74 |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Comet Lake GT2 | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 października 2017 (8 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 184 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 192 |
| TMUs | 23 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | brak danych | 23.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | IGP | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 17
−3135%
| 550−600
+3135%
|
| 1440p | 10
−3400%
| 350−400
+3400%
|
| 4K | 7
−3329%
| 240−250
+3329%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 15.57 |
| 1440p | brak danych | 24.47 |
| 4K | brak danych | 35.69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−3233%
|
900−950
+3233%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−3300%
|
170−180
+3300%
|
| Hogwarts Legacy | 5
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−3321%
|
650−700
+3321%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
| Far Cry 5 | 6
−3400%
|
210−220
+3400%
|
| Fortnite | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Valorant | 45−50
−3378%
|
1600−1650
+3378%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
| Counter-Strike 2 | 4
−3400%
|
140−150
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
−3348%
|
1000−1050
+3348%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
| Dota 2 | 21
−3233%
|
700−750
+3233%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
| Fortnite | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−3329%
|
240−250
+3329%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
| Metro Exodus | 3
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
| Valorant | 45−50
−3378%
|
1600−1650
+3378%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
| Dota 2 | 19
−3321%
|
650−700
+3321%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
| Valorant | 45−50
−3378%
|
1600−1650
+3378%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−3300%
|
850−900
+3300%
|
| Valorant | 27−30
−3233%
|
900−950
+3233%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−3338%
|
550−600
+3338%
|
| Valorant | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
−3329%
|
240−250
+3329%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 3135% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 3400% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 3329% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.70 | 94.61 |
| Nowość | 1 października 2017 | 18 marca 2025 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 600 Wat |
UHD Graphics 630 ma 3900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 3404.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
