UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 2801% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7223
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.3417.31
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)Ada Lovelace
KryptonimKaby-Lake-H-GT2AD103-300-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (6 lat temu)20 września 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199
Cena teraz$457 $1451 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4080 ma 4991% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących249728
Częstotliwość rdzenia300 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów189 million45,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa460.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
GrubośćIGP3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6X
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna22400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych716.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDAbrak danych8.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.09
RTX 4080 89.63
+2801%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 2801% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 630 1192
RTX 4080 34615
+2804%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 2804% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 630 1790
RTX 4080 86267
+4721%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 4721% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 630 7704
RTX 4080 143194
+1759%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 1759% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 630 1211
RTX 4080 57903
+4681%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 4681% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 630 9798
RTX 4080 185431
+1793%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 1793% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

UHD Graphics 630 106362
RTX 4080 769721
+624%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 624% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 15
RTX 4080 310
+1936%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 1936% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 29
RTX 4080 120
+317%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 317% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 3
RTX 4080 23
+582%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 582% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 16
RTX 4080 225
+1306%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 1306% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 14
RTX 4080 114
+714%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 714% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 3
RTX 4080 199
+6319%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 6319% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 8
RTX 4080 319
+3784%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 3784% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

UHD Graphics 630 0
RTX 4080 58
+19300%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 19300% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

UHD Graphics 630 13
RTX 4080 490
+3785%

GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 630 o 3785% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−1179%
243
+1179%
1440p10
−1640%
174
+1640%
4K7
−1500%
112
+1500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 153
−2776%
4400−4450
+2776%
Metro Exodus 149
−2786%
4300−4350
+2786%
Shadow of the Tomb Raider 390
−2797%
11300−11350
+2797%

4K
High Preset

Hitman 3 80−85
−2792%
2400−2450
+2792%
Shadow of the Tomb Raider 133
−2795%
3850−3900
+2795%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
−2788%
5400−5450
+2788%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 63
−2757%
1800−1850
+2757%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 1179% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 1640% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 1500% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.09 89.63
Nowość 1 października 2017 20 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 320 Wat

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3553 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3885 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.