UHD Graphics 630 vs GeForce GT 640

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce GT 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+1.3%

UHD Graphics 630 przewyższa GT 640 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GT 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności766773
Miejsce według popularności35nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.20
Wydajność energetyczna14.253.25
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimComet Lake GT2GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)5 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GT 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GT 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184384
Częstotliwość rdzenia350 MHz902 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm+++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4528.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs316
TMUs2332

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GT 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GT 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna891 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.51 GB/s
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GT 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GT 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GT 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-3.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GT 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.10
+1.3%
GT 640 3.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+1.4%
GT 640 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
GT 640 1560
+28.8%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GT 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
+14.3%
14−16
−14.3%
1440p10
+11.1%
9−10
−11.1%
4K7
+16.7%
6−7
−16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych7.07
1440pbrak danych11.00
4Kbrak danych16.50

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 8
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 29
+7.4%
27−30
−7.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób UHD Graphics 630 i GT 640 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 14% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 11% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 17% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.10 3.06
Nowość 1 października 2017 5 czerwca 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 65 Wat

UHD Graphics 630 ma 1.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 333.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy UHD Graphics 630 i GeForce GT 640.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce GT 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4045 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1605 głosów

Oceń GeForce GT 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub GeForce GT 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.