UHD Graphics 630 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 774 | 110 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.62 |
Wydajność energetyczna | 14.17 | 14.51 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 23 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−600%
| 126
+600%
|
1440p | 10
−580%
| 68
+580%
|
4K | 7
−486%
| 41
+486%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−2475%
|
206
+2475%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2140%
|
112
+2140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Far Cry 5 | 6
−2783%
|
173
+2783%
|
Fortnite | 14−16
−980%
|
160−170
+980%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3760%
|
193
+3760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1038%
|
140−150
+1038%
|
Valorant | 45−50
−376%
|
210−220
+376%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−859%
|
270−280
+859%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Dota 2 | 21
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160
+2567%
|
Fortnite | 14−16
−980%
|
160−170
+980%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1900%
|
140
+1900%
|
Metro Exodus | 3
−3433%
|
106
+3433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1038%
|
140−150
+1038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2522%
|
236
+2522%
|
Valorant | 45−50
−376%
|
210−220
+376%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Dota 2 | 19
−1163%
|
240−250
+1163%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2383%
|
149
+2383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1038%
|
140−150
+1038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Valorant | 45−50
−376%
|
210−220
+376%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−980%
|
160−170
+980%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1119%
|
250−260
+1119%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 27−30
−800%
|
250−260
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Valorant | 14−16
−1413%
|
220−230
+1413%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 7
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 600% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 580% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 486% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc B580 jest 6100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 54 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 34.58 |
Nowość | 1 października 2017 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics 630 ma 1166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 1195.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.