UHD Graphics 620 vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.68

RX 550X (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności821595
Miejsce według popularności28nie w top-100
Wydajność energetyczna12.268.36
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimKaby Lake GT2Polaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2017 (7 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192640
Częstotliwość rdzenia300 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów189 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0051.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs316
TMUs2440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.68
RX 550X (mobilna) 6.09
+127%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
RX 550X (mobilna) 5345
+206%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
RX 550X (mobilna) 14520
+98.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
RX 550X (mobilna) 3688
+216%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
RX 550X (mobilna) 20039
+115%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
RX 550X (mobilna) 184578
+108%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
RX 550X (mobilna) 1050
+176%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 620 19
RX 550X (mobilna) 35
+82.3%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−100%
26
+100%
1440p16
−119%
35−40
+119%
4K8
−125%
18−20
+125%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 6
−100%
12−14
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 7
−200%
21
+200%
Fortnite 22
−54.5%
30−35
+54.5%
Forza Horizon 4 12
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−75%
21−24
+75%
Valorant 40
−65%
65−70
+65%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−159%
95−100
+159%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 20
−165%
53
+165%
Far Cry 5 6
−200%
18
+200%
Fortnite 8
−325%
30−35
+325%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Grand Theft Auto V 5
−300%
20−22
+300%
Metro Exodus 4
−175%
10−12
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−233%
20
+233%
Valorant 34
−94.1%
65−70
+94.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 18
−172%
49
+172%
Far Cry 5 6
−150%
15
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−333%
13
+333%
Valorant 40−45
−53.5%
65−70
+53.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−183%
30−35
+183%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−144%
40−45
+144%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
Metro Exodus 0−1 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Valorant 22
−191%
60−65
+191%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−123%
27−30
+123%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 7
−186%
20−22
+186%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1

W ten sposób UHD Graphics 620 i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
  • RX 550X (mobilna) jest 119% szybszy w 1440p
  • RX 550X (mobilna) jest 125% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 550X (mobilna) jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 59 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.68 6.09
Nowość 1 września 2017 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 620 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 550X (mobilna) ma 127.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Model Radeon RX 550X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4633 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 37 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.