UHD Graphics 617 vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 617 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 617
2018
15 Watt
1.95

RX 6600 przewyższa Graphics 617 o aż 1650% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności916152
Miejsce według popularnościnie w top-10018
Ocena efektywności kosztowejbrak danych54.03
Wydajność energetyczna10.5120.91
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimAmber Lake GT2Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 listopada 2018 (6 lat temu)13 października 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921792
Częstotliwość rdzenia300 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.20279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs364
TMUs24112
Ray Tracing Coresbrak danych28
L0 Cachebrak danych448 KB
L1 Cachebrak danych512 KB
L2 Cachebrak danych2 MB
L3 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 617 1.95
RX 6600 34.13
+1650%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 617 862
RX 6600 15089
+1650%
Próbki: 11958

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 617 1541
RX 6600 31774
+1963%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 617 997
RX 6600 23366
+2244%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 7231
RX 6600 140716
+1846%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 77156
RX 6600 564912
+632%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 617 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−607%
106
+607%
1440p3−4
−1733%
55
+1733%
4K1−2
−2900%
30
+2900%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.10
1440pbrak danych5.98
4Kbrak danych10.97

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−8525%
345
+8525%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%
Hogwarts Legacy 7−8
−1557%
116
+1557%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−2017%
120−130
+2017%
Counter-Strike 2 4−5
−7475%
303
+7475%
Cyberpunk 2077 4−5
−2175%
91
+2175%
Far Cry 5 6−7
−2467%
154
+2467%
Fortnite 9−10
−1667%
150−160
+1667%
Forza Horizon 4 10−12
−1182%
140−150
+1182%
Forza Horizon 5 4−5
−4225%
173
+4225%
Hogwarts Legacy 7−8
−1186%
90
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1218%
140−150
+1218%
Valorant 40−45
−443%
210−220
+443%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−2017%
120−130
+2017%
Counter-Strike 2 4−5
−3550%
146
+3550%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−562%
270−280
+562%
Cyberpunk 2077 4−5
−1725%
73
+1725%
Dota 2 15
−900%
150
+900%
Far Cry 5 6−7
−2267%
142
+2267%
Fortnite 9−10
−1667%
150−160
+1667%
Forza Horizon 4 10−12
−1182%
140−150
+1182%
Forza Horizon 5 4−5
−3625%
149
+3625%
Grand Theft Auto V 4−5
−3325%
137
+3325%
Hogwarts Legacy 7−8
−886%
69
+886%
Metro Exodus 3−4
−2633%
82
+2633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1218%
140−150
+1218%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1738%
147
+1738%
Valorant 40−45
−443%
210−220
+443%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−2017%
120−130
+2017%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Dota 2 14
−664%
107
+664%
Far Cry 5 6−7
−2133%
134
+2133%
Forza Horizon 4 10−12
−1182%
140−150
+1182%
Hogwarts Legacy 7−8
−657%
53
+657%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1218%
140−150
+1218%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1025%
90
+1025%
Valorant 40−45
−443%
210−220
+443%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−1667%
150−160
+1667%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1600%
85
+1600%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1600%
250−260
+1600%
Grand Theft Auto V 0−1 64
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 16−18
−1456%
240−250
+1456%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 3−4
−2933%
91
+2933%
Forza Horizon 4 5−6
−1940%
100−110
+1940%
Hogwarts Legacy 2−3
−1750%
37
+1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2133%
65−70
+2133%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−2275%
95−100
+2275%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
Valorant 10−11
−2120%
220−230
+2120%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 14
Dota 2 5−6
−1600%
85
+1600%
Far Cry 5 1−2
−4300%
44
+4300%
Forza Horizon 4 1−2
−6700%
65−70
+6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1467%
45−50
+1467%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1433%
45−50
+1433%

1440p
High

Metro Exodus 48
+0%
48
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 17
+0%
17
+0%

W ten sposób UHD Graphics 617 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 607% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 1733% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 2900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 8525% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 55 testach (86%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.95 34.13
Nowość 7 listopada 2018 13 października 2021
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 132 Wat

UHD Graphics 617 ma 780% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 1650.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 617 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 617
UHD Graphics 617
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 79 głosów

Oceń UHD Graphics 617 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 12305 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 617 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.