UHD Graphics 615 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 615 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 615
2018
15 Watt
1.73

680M przewyższa Graphics 615 o aż 402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 615 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności954508
Miejsce według popularnościnie w top-10086
Wydajność energetyczna9.3314.04
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimAmber Lake GT2Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 listopada 2018 (6 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 615 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 615 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192768
Częstotliwość rdzenia300 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs332
TMUs2448
Ray Tracing Coresbrak danych12
L0 Cachebrak danych192 KB
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych2 MB
L3 Cachebrak danych8 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 615 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 615 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 615 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 615 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 615 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 615 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 615 1.73
Radeon 680M 8.68
+402%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 615 764
Radeon 680M 3836
+402%
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 615 1221
Radeon 680M 10399
+752%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 615 3813
Radeon 680M 34600
+807%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 615 819
Radeon 680M 6865
+738%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 615 6583
Radeon 680M 43225
+557%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 615 57024
Radeon 680M 359776
+531%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 615 243
Radeon 680M 2303
+850%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 615 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−270%
37
+270%
1440p3−4
−467%
17
+467%
4K2−3
−450%
11
+450%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Cyberpunk 2077 4−5
−850%
38
+850%
Hogwarts Legacy 6−7
−467%
34
+467%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Counter-Strike 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Far Cry 5 5−6
−660%
38
+660%
Fortnite 8
−600%
55−60
+600%
Forza Horizon 4 10−11
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Hogwarts Legacy 6−7
−267%
22
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−200%
30−35
+200%
Valorant 35−40
−137%
90−95
+137%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Counter-Strike 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−274%
140−150
+274%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21
+425%
Dota 2 13
−446%
71
+446%
Far Cry 5 5−6
−600%
35
+600%
Fortnite 8−9
−600%
55−60
+600%
Forza Horizon 4 10−11
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 5 3−4
−1433%
46
+1433%
Grand Theft Auto V 3−4
−1100%
36
+1100%
Hogwarts Legacy 6−7
−233%
20
+233%
Metro Exodus 1
−2200%
23
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−200%
30−35
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−400%
40
+400%
Valorant 35−40
−137%
90−95
+137%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18
+350%
Dota 2 11
−455%
61
+455%
Far Cry 5 5−6
−560%
33
+560%
Forza Horizon 4 10−11
−300%
40−45
+300%
Hogwarts Legacy 6−7
−133%
14
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−200%
30−35
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24
+200%
Valorant 35−40
−284%
146
+284%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−600%
55−60
+600%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−446%
70−75
+446%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−171%
45−50
+171%
Valorant 12−14
−692%
100−110
+692%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Forza Horizon 4 5−6
−340%
21−24
+340%
Hogwarts Legacy 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−750%
17
+750%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−567%
20−22
+567%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 9−10
−444%
45−50
+444%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−350%
18
+350%
Far Cry 5 0−1 9−10
Forza Horizon 4 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób UHD Graphics 615 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 270% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 467% szybszy w 1440p
  • Radeon 680M jest 450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 680M jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 680M wyprzedza 53 testach (83%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.73 8.68
Nowość 7 listopada 2018 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 615 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma 401.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 615.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 41 głosów

Oceń UHD Graphics 615 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1125 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 615 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.