UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.86

RTX 3050 Mobile przewyższa UHD Graphics 600 o aż 2643% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1140243
Miejsce według popularności5246
Wydajność energetyczna11.8721.70
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimGemini Lake GT1GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962048
Częstotliwość rdzenia200 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs240
TMUs1264
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.86
RTX 3050 Mobile 23.59
+2643%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 3050 Mobile 9122
+2631%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 3050 Mobile 21358
+3595%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RTX 3050 Mobile 77234
+3428%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RTX 3050 Mobile 15685
+3522%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 3050 Mobile 90224
+2526%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 3050 Mobile 580370
+1825%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−830%
93
+830%
1440p1
−5000%
51
+5000%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−4133%
127
+4133%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−3200%
99
+3200%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 2−3
−4050%
83
+4050%
Forza Horizon 4 5−6
−1680%
85−90
+1680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
85−90
+975%
Valorant 13
−1108%
150−160
+1108%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1800%
57
+1800%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1027%
240−250
+1027%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 7
−2314%
169
+2314%
Forza Horizon 4 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Metro Exodus 1−2
−6100%
62
+6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
85−90
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3260%
168
+3260%
Valorant 11
−1327%
150−160
+1327%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 7
−2114%
155
+2114%
Forza Horizon 4 5−6
−1680%
85−90
+1680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
85−90
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65
+1200%
Valorant 30−33
−423%
150−160
+423%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3850%
150−160
+3850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3380%
170−180
+3380%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 0−1 30
Far Cry 5 0−1 68
Forza Horizon 4 2−3
−2750%
55−60
+2750%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1750%
35−40
+1750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−5100%
50−55
+5100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 5−6
−2480%
120−130
+2480%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 12
Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1100%
24−27
+1100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 118
+0%
118
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 97
+0%
97
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 107
+0%
107
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 74
+0%
74
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 5 69
+0%
69
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 24
+0%
24
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 830% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 5000% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 3200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 37 testach (58%)
  • jest remis w 27 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.86 23.59
Nowość 11 grudnia 2017 11 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 75 Wat

UHD Graphics 600 ma 1400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 2643% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3668 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4778 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.