Radeon Pro 560X vs GeForce GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560X z GeForce GT 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+494%

Pro 560X przewyższa GT 710 o aż 494% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5351029
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.04
Wydajność energetyczna9.026.00
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimPolaris 21GK208
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 lipca 2018 (7 lat temu)27 marca 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Częstotliwość rdzenia1004 MHz954 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million915 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami64.2615.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.056 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs6416
L1 Cache256 KB16 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci81.28 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 560X 8.79
+494%
GT 710 1.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560X 3677
+494%
Próbki: 2
GT 710 619
Próbki: 8749

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560X 5699
+502%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+346%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 560X 17523
+800%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+262%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 560X 16842
+762%
GT 710 1953

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
+413%
8
−413%
1440p43
+1333%
3
−1333%
4K17
+143%
7
−143%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.37
1440pbrak danych11.66
4Kbrak danych5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+1600%
1−2
−1600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 45−50
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 37
+640%
5
−640%
Fortnite 66
+1220%
5−6
−1220%
Forza Horizon 4 53
+489%
9−10
−489%
Forza Horizon 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+220%
10−11
−220%
Valorant 85−90
+151%
35−40
−151%

Full HD
High

Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Counter-Strike 2 45−50
+571%
7−8
−571%
Counter-Strike: Global Offensive 86
+161%
30−35
−161%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Dota 2 71
+255%
20
−255%
Far Cry 5 33
+725%
4
−725%
Fortnite 40
+700%
5−6
−700%
Forza Horizon 4 50
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Grand Theft Auto V 33
+267%
9
−267%
Metro Exodus 19
+533%
3
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+580%
5
−580%
Valorant 85−90
+151%
35−40
−151%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Dota 2 69
+283%
18
−283%
Far Cry 5 31
+675%
4
−675%
Forza Horizon 4 36
+300%
9−10
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+567%
3
−567%
Valorant 26
−34.6%
35−40
+34.6%

Full HD
Epic

Fortnite 32
+540%
5−6
−540%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Counter-Strike: Global Offensive 57
+470%
10−11
−470%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+213%
14−16
−213%
Valorant 95−100
+1314%
7−8
−1314%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+850%
2−3
−850%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+500%
5−6
−500%
Grand Theft Auto V 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%
Valorant 45−50
+557%
7−8
−557%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35
+371%
7
−371%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

W ten sposób Pro 560X i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560X jest 413% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 1333% szybszy w 1440p
  • Pro 560X jest 143% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 560X jest 2050% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 710 jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560X wyprzedza 44 testach (96%)
  • GT 710 wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.79 1.48
Nowość 16 lipca 2018 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 19 Wat

Pro 560X ma 494% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 710 ma 295% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 208 głosów

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4878 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 560X lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.