UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

RTX 2060 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 600 o aż 3399% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1131185
Miejsce według popularności59nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9818.23
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimGemini Lake GT1TU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)29 stycznia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961920
Częstotliwość rdzenia200 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów189 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs248
TMUs12120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.87
RTX 2060 (mobilna) 30.44
+3399%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 2060 (mobilna) 21262
+3578%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RTX 2060 (mobilna) 57644
+2533%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RTX 2060 (mobilna) 16331
+3672%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 2060 (mobilna) 99179
+2787%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 2060 (mobilna) 411721
+1266%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
RTX 2060 (mobilna) 6141
+5534%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−940%
104
+940%
1440p1
−6500%
66
+6500%
4K1−2
−4100%
42
+4100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
45−50
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1720%
91
+1720%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2833%
88
+2833%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Far Cry 5 0−1 105
Far Cry New Dawn 2−3
−5400%
110
+5400%
Hitman 3 5−6
−1560%
83
+1560%
Horizon Zero Dawn 13
−1615%
223
+1615%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9900%
100
+9900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2014%
148
+2014%
Watch Dogs: Legion 30−35
−632%
227
+632%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2040%
107
+2040%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2533%
79
+2533%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Far Cry 5 0−1 85
Far Cry New Dawn 2−3
−4000%
82
+4000%
Hitman 3 5−6
−1400%
75
+1400%
Horizon Zero Dawn 11
−1682%
196
+1682%
Red Dead Redemption 2 1−2
−7400%
75
+7400%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1950%
123
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−377%
60−65
+377%
Watch Dogs: Legion 30−35
−513%
190
+513%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−900%
50
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1833%
58
+1833%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Far Cry 5 0−1 62
Hitman 3 5−6
−1220%
66
+1220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−683%
94
+683%
Shadow of the Tomb Raider 4
−2575%
107
+2575%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−500%
60
+500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−22.6%
38
+22.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−7800%
79
+7800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 65
Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
54
+5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 40
Cyberpunk 2077 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Far Cry 5 1−2
−4100%
42
+4100%
Hitman 3 7−8
−557%
46
+557%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1650%
70
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 35−40
Watch Dogs: Legion 3−4
−6900%
210
+6900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
62
+1967%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 22
Far Cry 5 0−1 21

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 71
+0%
71
+0%
Battlefield 5 119
+0%
119
+0%
Forza Horizon 4 366
+0%
366
+0%
Metro Exodus 130
+0%
130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 105
+0%
105
+0%
Forza Horizon 4 280
+0%
280
+0%
Metro Exodus 112
+0%
112
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 246
+0%
246
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 32
+0%
32
+0%
Hitman 3 28
+0%
28
+0%
Horizon Zero Dawn 86
+0%
86
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 15
+0%
15
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 940% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 6500% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 4100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 9900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 38 testach (60%)
  • jest remis w 25 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 30.44
Nowość 11 grudnia 2017 29 stycznia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 115 Wat

UHD Graphics 600 ma 2200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 3398.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3634 głosy

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1702 głosy

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.