Tesla M6 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Tesla M6 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa Tesla M6 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 310 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.87 | 6.44 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | N19E-Q1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 30 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $350 | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Tesla M6 ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 113.3 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,625 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | MXM Module | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Tesla M6 o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Tesla M6 o 61% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−61.7%
| 97
+61.7%
|
4K | 50−55
−76%
| 88
+76%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Hitman 3 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
W ten sposób Tesla M6 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 62% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 76% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.27 | 26.20 |
Nowość | 30 sierpnia 2015 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla M6.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Tesla M6 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Tesla M6 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.