Radeon RX Vega M GL / 870 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL / 870 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa M GL / 870 o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 428 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 14.98 | 30.83 |
| Architektura | Vega (2017−2020) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 7 stycznia 2018 (7 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 43
−121%
| 95−100
+121%
|
| 1440p | 28
−114%
| 60−65
+114%
|
| 4K | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.67 |
| 1440p | brak danych | 5.82 |
| 4K | brak danych | 11.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Far Cry 5 | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
| Fortnite | 86
−121%
|
190−200
+121%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
| Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Dota 2 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
| Far Cry 5 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
| Fortnite | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Metro Exodus | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
| Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Dota 2 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
| Far Cry 5 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
| Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 38
−111%
|
80−85
+111%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Metro Exodus | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
| Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Far Cry 5 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Metro Exodus | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Dota 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
| Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
W ten sposób RX Vega M GL / 870 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 121% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 114% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 114% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.57 | 27.87 |
| Nowość | 7 stycznia 2018 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 70 Wat |
RX Vega M GL / 870 ma 7.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma 121.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GL / 870 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
