Radeon RX Vega 9 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 9 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa RX Vega 9 o aż 457% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 668 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 25.81 | 30.83 |
| Architektura | Vega (2017−2020) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Vega Raven Ridge | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 26 października 2017 (8 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 576 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 9 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 18
−456%
| 100−110
+456%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Fortnite | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| Valorant | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Dota 2 | 40−45
−435%
|
230−240
+435%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Fortnite | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Metro Exodus | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
| Valorant | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Dota 2 | 40−45
−435%
|
230−240
+435%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
| Valorant | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
| Valorant | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Valorant | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
W ten sposób RX Vega 9 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 456% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.00 | 27.87 |
| Nowość | 26 października 2017 | 5 września 2025 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 70 Wat |
RX Vega 9 ma 366.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma 457.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 9.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 9 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
