Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
9.07

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności445282
Miejsce według popularności3046
ArchitekturaVega (2017−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimVegaGN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122048
Częstotliwość w trybie Boost2100 MHz1477 MHz
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 9.07
RTX 2050 Mobile 18.56
+105%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428
RTX 2050 Mobile 46821
+109%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 109% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5908
RTX 2050 Mobile 12195
+106%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3751
RTX 2050 Mobile 8815
+135%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 135% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27160
RTX 2050 Mobile 58068
+114%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−90.9%
42
+90.9%
1440p16
−93.8%
31
+93.8%
4K10
−180%
28
+180%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 19
−158%
49
+158%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−100%
35−40
+100%
Assassin's Creed Valhalla 20
−110%
42
+110%
Battlefield 5 39
−59%
60−65
+59%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−92%
45−50
+92%
Cyberpunk 2077 14
−200%
42
+200%
Far Cry 5 22
−168%
59
+168%
Far Cry New Dawn 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 30−35
−100%
60−65
+100%
Hitman 3 25
−172%
68
+172%
Horizon Zero Dawn 20
−95%
35−40
+95%
Red Dead Redemption 2 22
−40.9%
30−35
+40.9%
Shadow of the Tomb Raider 23
−69.6%
35−40
+69.6%
Watch Dogs: Legion 21
−119%
46
+119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−100%
35−40
+100%
Assassin's Creed Valhalla 16
−31.3%
21
+31.3%
Battlefield 5 33
−87.9%
60−65
+87.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−92%
45−50
+92%
Cyberpunk 2077 10
−200%
30
+200%
Far Cry 5 20
−165%
53
+165%
Far Cry New Dawn 25
−100%
50−55
+100%
Forza Horizon 4 30−35
−100%
60−65
+100%
Hitman 3 21
−167%
56
+167%
Horizon Zero Dawn 16
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Red Dead Redemption 2 12
−158%
30−35
+158%
Shadow of the Tomb Raider 20
−95%
35−40
+95%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−176%
58
+176%
Watch Dogs: Legion 17
−129%
39
+129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−100%
35−40
+100%
Assassin's Creed Valhalla 14
+100%
7
−100%
Battlefield 5 30
−107%
60−65
+107%
Cyberpunk 2077 9
−178%
25
+178%
Far Cry 5 19
−158%
49
+158%
Far Cry New Dawn 24
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 30−35
−100%
60−65
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−143%
34
+143%
Watch Dogs: Legion 12
−50%
18
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−115%
27−30
+115%
Hitman 3 15
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 12
−108%
24−27
+108%
Metro Exodus 10
−70%
16−18
+70%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 12
−100%
24−27
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−150%
20−22
+150%
Assassin's Creed Valhalla 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Battlefield 5 21
−95.2%
40−45
+95.2%
Cyberpunk 2077 5
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 16
−131%
37
+131%
Far Cry New Dawn 17
−106%
35−40
+106%
Forza Horizon 4 16−18
−131%
35−40
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 8
−62.5%
12−14
+62.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−117%
12−14
+117%
Hitman 3 8−9
−113%
16−18
+113%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Battlefield 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 8
−125%
18
+125%
Far Cry New Dawn 8
−125%
18−20
+125%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
24−27
+136%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest o 90.9% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
  • RTX 2050 Mobile jest o 93.8% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
  • RTX 2050 Mobile jest o 180% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 100% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 300% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.07 18.56
Nowość 7 stycznia 2020 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 848 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1477 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.