Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) mit GeForce GTX 580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 580 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) um erhebliche 32%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 480 | 404 |
Platz nach Beliebtheit | 29 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 2.08 |
Leistungseffizienz | 42.01 | 3.42 |
Architektur | Vega (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | Vega | GF110 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2020 (4 Jahre vor) | 9 November 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 512 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 772 MHz |
Boost-Frequenz | 2100 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 244 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 49.41 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.581 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 48 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 x 16 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1536 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 384 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 2004 MHz (4008 data rate) |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.2 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 40−45
−35%
| 54
+35%
|
Full HD | 22
−345%
| 98
+345%
|
1200p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
1440p | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
4K | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.09 |
1440p | keine Angaben | 23.76 |
4K | keine Angaben | 41.58 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Hitman 3 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Metro Exodus | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Hitman 3 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Metro Exodus | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Hitman 3 | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−163%
|
60−65
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−475%
|
65−70
+475%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Hitman 3 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
So konkurrieren RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GTX 580 in beliebten Spielen:
- GTX 580 ist 35% schneller in 900p
- GTX 580 ist 345% schneller in 1080p
- GTX 580 ist 42% schneller in 1200p
- GTX 580 ist 31% schneller in 1440p
- GTX 580 ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) um 38% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 475% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) liegt in 3 Tests vorn (4%)
- GTX 580 liegt in 68 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.04 | 11.96 |
Neuheit | 7 Januar 2020 | 9 November 2010 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 244 Watt |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1526.7% weniger Stromverbrauch.
GTX 580 hingegen hat eine um 32.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) für Laptops und GeForce GTX 580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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