Radeon RX Vega 64 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa Pro B50 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 174 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.49 | 40.85 |
| Wydajność energetyczna | 8.66 | 30.78 |
| Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Vega 10 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 7 sierpnia 2017 (8 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $499 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 148% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 64.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 12,500 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 256 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 1 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 279 mm | 167 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 116
+22.1%
| 95−100
−22.1%
|
| 1440p | 76
+26.7%
| 60−65
−26.7%
|
| 4K | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.30
−17.1%
| 3.67
+17.1%
|
| 1440p | 6.57
−12.9%
| 5.82
+12.9%
|
| 4K | 9.98
−14.4%
| 8.73
+14.4%
|
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 17% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 13% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 14% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Far Cry 5 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Fortnite | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Valorant | 315
+21.2%
|
260−270
−21.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Dota 2 | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
| Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
| Fortnite | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Metro Exodus | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
| Valorant | 293
+22.1%
|
240−250
−22.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Dota 2 | 138
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
| Far Cry 5 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Valorant | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Metro Exodus | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 263
+19.5%
|
220−230
−19.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Metro Exodus | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| Valorant | 205
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Dota 2 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
| Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 22% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 27% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.97 | 27.79 |
| Nowość | 7 sierpnia 2017 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 70 Wat |
RX Vega 64 ma 18.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 321.4% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
