Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 470
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 470 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 544 | 479 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 8.13 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Vega Renoir | GF100 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | brak danych | $9.98 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 448 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 34.0 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,088.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | Two 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1674 MHz (3348 data rate) |
Przepustowość pamięci | brak danych | 133.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 470 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 470 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 470 o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 470 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
Full HD | 20
−220%
| 64
+220%
|
1200p | 40−45
−32.5%
| 53
+32.5%
|
1440p | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
4K | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Hitman 3 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
Metro Exodus | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GTX 470 konkurują w popularnych grach:
- GTX 470 jest o 30% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 900p.
- GTX 470 jest o 220% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- GTX 470 jest o 32.5% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1200p.
- GTX 470 jest o 25% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- GTX 470 jest o 16.7% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 7.7% szybszy niż GTX 470.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 470 jest 220% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 2 testach (3%)
- GTX 470 wyprzedza 62 testach (93%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.24 | 8.02 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 12 kwietnia 2010 |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 225 Wat |
Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 470 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.