Radeon RX Vega 5 vs HD Graphics 4600

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 5
2020
15 Watt
4.64
+152%

RX Vega 5 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności649915
Miejsce według popularnościnie w top-10070
Wydajność energetyczna21.566.41
ArchitekturaVega (2017−2020)Generation 7.5 (2013)
KryptonimVegaHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)27 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320160
Częstotliwość rdzeniabrak danych400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1400 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych392 million
Proces technologiczny7 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych22.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.352 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcibrak danychUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_1)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.3
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 5 4.64
+152%
HD Graphics 4600 1.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 5 3535
+288%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 5 11704
+125%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 5 2438
+284%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 5 18282
+226%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 5 128628
+204%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 5 26
+82.6%
HD Graphics 4600 14

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
+150%
14
−150%
Full HD18
+63.6%
11
−63.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 12
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 27−30
+314%
7−8
−314%
Hitman 3 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Metro Exodus 20
+186%
7−8
−186%
Red Dead Redemption 2 18
+200%
6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 27−30
+314%
7−8
−314%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Metro Exodus 15
+200%
5−6
−200%
Red Dead Redemption 2 14
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 27−30
+314%
7−8
−314%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12
+200%
4−5
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób RX Vega 5 i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 5 jest 150% szybszy w 900p
  • RX Vega 5 jest 64% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 5 jest 1100% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 4600 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 5 wyprzedza 52 testach (98%)
  • HD Graphics 4600 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.64 1.84
Nowość 7 stycznia 2020 27 maja 2013
Proces technologiczny 7 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

RX Vega 5 ma 152.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 214.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 5 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 5 i HD Graphics 4600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 212 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2440 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 5 lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.