Radeon RX 8060S vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 8060S przewyższa GTX 1060 (mobilna) o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 325 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 9.70 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 17.03 |
Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | brak danych | GP106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $237.11 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 40 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2900 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,400 million |
Proces technologiczny | brak danych | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.275 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 8060S i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+51.5%
| 68
−51.5%
|
1440p | 50
+11.1%
| 45
−11.1%
|
4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.49 |
1440p | brak danych | 5.27 |
4K | brak danych | 7.90 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+64.2%
|
137
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+159%
|
37
−159%
|
Sons of the Forest | 85−90
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.7%
|
96
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 215
+95.5%
|
110
−95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+220%
|
30
−220%
|
Far Cry 5 | 96
+28%
|
75
−28%
|
Fortnite | 170−180
−0.6%
|
177
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+53.9%
|
102
−53.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+84.1%
|
69
−84.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+104%
|
78
−104%
|
Sons of the Forest | 85−90
+146%
|
35
−146%
|
Valorant | 230−240
+72.8%
|
136
−72.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+67.9%
|
81
−67.9%
|
Counter-Strike 2 | 109
+49.3%
|
73
−49.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+24.8%
|
222
−24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+284%
|
25
−284%
|
Far Cry 5 | 95
+39.7%
|
68
−39.7%
|
Fortnite | 170−180
+67.6%
|
105
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+72.5%
|
91
−72.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+108%
|
61
−108%
|
Grand Theft Auto V | 125
+68.9%
|
74
−68.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+148%
|
40
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+137%
|
67
−137%
|
Sons of the Forest | 85−90
+146%
|
35
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+114%
|
69
−114%
|
Valorant | 230−240
+75.4%
|
134
−75.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+91.5%
|
71
−91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+317%
|
23
−317%
|
Far Cry 5 | 92
+43.8%
|
64
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+121%
|
71
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+206%
|
52
−206%
|
Sons of the Forest | 85−90
+153%
|
34
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+159%
|
39
−159%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+117%
|
81
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+114%
|
130−140
−114%
|
Grand Theft Auto V | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Metro Exodus | 60−65
+165%
|
23
−165%
|
Valorant | 260−270
+100%
|
133
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+94.3%
|
53
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Far Cry 5 | 100−105
+133%
|
43
−133%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+109%
|
57
−109%
|
Sons of the Forest | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+118%
|
50
−118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Grand Theft Auto V | 73
+121%
|
30−35
−121%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Valorant | 240−250
+113%
|
117
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+235%
|
17
−235%
|
Sons of the Forest | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+135%
|
23
−135%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób RX 8060S i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 8060S jest 51% szybszy w 1080p
- RX 8060S jest 11% szybszy w 1440p
- RX 8060S jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 8060S jest 317% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 1% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 8060S wyprzedza 58 testach (89%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.33 | 17.44 |
Nowość | 6 stycznia 2025 | 15 sierpnia 2016 |
RX 8060S ma 125.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat.
Model Radeon RX 8060S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.