Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 7900 GRE z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 7900 GRE
2023
16 GB GDDR6, 260 Watt
61.36
+1%

7900 GRE przewyższa RTX 5080 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3137
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.37brak danych
Wydajność energetyczna19.0861.44
ArchitekturaRDNA 3.0 (2022−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimNavi 31GB203
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 lipca 2023 (2 lata temu)2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51207680
Częstotliwość rdzenia1287 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2245 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów57,700 million45,600 million
Proces technologiczny5 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)260 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami718.4360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa45.98 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs16096
TMUs320240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Cores8060
L0 Cache2.5 MBbrak danych
L1 Cache2.5 MB7.5 MB
L2 Cache6 MB64 MB
L3 Cache64 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość276 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci576.0 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.23.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 7900 GRE 61.36
+1%
RTX 5080 Mobile 60.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 7900 GRE 27127
+0.9%
Próbki: 1647
RTX 5080 Mobile 26872
Próbki: 644

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 7900 GRE 67134
+2.6%
RTX 5080 Mobile 65409

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 7900 GRE 122732
RTX 5080 Mobile 134668
+9.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 7900 GRE 54610
+11.7%
RTX 5080 Mobile 48891

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 7900 GRE 247366
+90.4%
RTX 5080 Mobile 129942

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD206
+37.3%
150
−37.3%
1440p129
+26.5%
102
−26.5%
4K77
+20.3%
64
−20.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.67brak danych
1440p4.26brak danych
4K7.13brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0.3%
300−350
−0.3%
Cyberpunk 2077 208
+27.6%
160−170
−27.6%
Hogwarts Legacy 179
+15.5%
150−160
−15.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Counter-Strike 2 300−350
−11.7%
345
+11.7%
Cyberpunk 2077 184
+12.9%
160−170
−12.9%
Far Cry 5 174
−10.9%
190−200
+10.9%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+1.2%
250−260
−1.2%
Forza Horizon 5 190−200
+1%
190−200
−1%
Hogwarts Legacy 157
+1.3%
150−160
−1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+1.1%
350−400
−1.1%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Counter-Strike 2 300−350
+13.2%
273
−13.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 158
−3.2%
160−170
+3.2%
Far Cry 5 168
−14.9%
190−200
+14.9%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+1.2%
250−260
−1.2%
Forza Horizon 5 190−200
+1%
190−200
−1%
Grand Theft Auto V 164
−3.7%
170
+3.7%
Hogwarts Legacy 131
−18.3%
150−160
+18.3%
Metro Exodus 179
+8.5%
160−170
−8.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 382
+37.9%
270−280
−37.9%
Valorant 350−400
+1.1%
350−400
−1.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Cyberpunk 2077 148
−10.1%
160−170
+10.1%
Far Cry 5 155
−24.5%
190−200
+24.5%
Forza Horizon 4 250−260
+1.2%
250−260
−1.2%
Hogwarts Legacy 109
−42.2%
150−160
+42.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 209
+3%
203
−3%
Valorant 350−400
+5.7%
350−400
−5.7%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 200−210
−2.5%
205
+2.5%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0.8%
500−550
−0.8%
Grand Theft Auto V 130
−16.9%
152
+16.9%
Metro Exodus 111
+0.9%
110−120
−0.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 450−500
+1.8%
450−500
−1.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
Cyberpunk 2077 98
+5.4%
90−95
−5.4%
Far Cry 5 154
−7.8%
160−170
+7.8%
Forza Horizon 4 220−230
+1.4%
220−230
−1.4%
Hogwarts Legacy 86
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 156
+1.3%
150−160
−1.3%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Grand Theft Auto V 151
−14.6%
173
+14.6%
Hogwarts Legacy 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 71
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 125
−7.2%
130−140
+7.2%
Valorant 300−350
+0.3%
300−350
−0.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%
Counter-Strike 2 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Cyberpunk 2077 45
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 107
+1.9%
100−110
−1.9%
Forza Horizon 4 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Hogwarts Legacy 49
+2.1%
45−50
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

W ten sposób RX 7900 GRE i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 7900 GRE jest 37% szybszy w 1080p
  • RX 7900 GRE jest 26% szybszy w 1440p
  • RX 7900 GRE jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7900 GRE jest 38% szybszy.
  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 42% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 7900 GRE wyprzedza 32 testach (54%)
  • RTX 5080 Mobile wyprzedza 14 testach (24%)
  • jest remis w 13 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 61.36 60.78
Nowość 27 lipca 2023 2 kwietnia 2025
Pobór mocy (TDP) 260 Wat 80 Wat

RX 7900 GRE ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 225% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5080 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7900 GRE jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 7900 GRE
Radeon RX 7900 GRE
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 1136 głosów

Oceń Radeon RX 7900 GRE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 143 głosy

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 7900 GRE lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.