Radeon RX 6900 XT vs GeForce4 Ti 4800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6900 XT przewyższa GeForce4 Ti 4800 o aż 667400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 25 | 1510 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 29.99 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.97 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | Navi 21 | NV28 A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 15 marca 2003 (21 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 36 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 720.0 | 2.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 128 | 4 |
TMUs | 320 | 8 |
Ray Tracing Cores | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Długość | 267 mm | 216 mm |
Grubość | 3-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 325 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 10.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6900 XT i GeForce4 Ti 4800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 188 | -0−1 |
1440p | 130 | -0−1 |
4K | 81 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.31 | brak danych |
1440p | 7.68 | brak danych |
4K | 12.33 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 160−170 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 76 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 350−400 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 126 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Valorant | 480 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 64 | 0−1 |
Dota 2 | 160−170 | 0−1 |
Far Cry 5 | 130−140 | 0−1 |
Fortnite | 270−280 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 350−400 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 170−180 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 160−170 | 0−1 |
Metro Exodus | 123 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 124 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 350−400 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 53 | 0−1 |
Dota 2 | 160−170 | 0−1 |
Far Cry 5 | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 350−400 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 170−180 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220 | 0−1 |
Valorant | 411 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 130−140 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 130−140 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 82 | 0−1 |
World of Tanks | 450−500 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 36 | 0−1 |
Far Cry 5 | 160−170 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 250−260 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 130−140 | 0−1 |
Metro Exodus | 117 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160 | 0−1 |
Valorant | 328 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Dota 2 | 150−160 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 150−160 | 0−1 |
Metro Exodus | 67 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Dota 2 | 150−160 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Fortnite | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
Valorant | 185 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 66.75 | 0.01 |
Nowość | 28 października 2020 | 15 marca 2003 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 128 MB |
Proces technologiczny | 7 nm | 150 nm |
RX 6900 XT ma 667400% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 2042.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6900 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce4 Ti 4800.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.