Radeon RX 6800 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800
2020, $579
16 GB GDDR6, 250 Watt
52.71
+48%

RX 6800 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności65155
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.30brak danych
Wydajność energetyczna16.1954.67
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 21AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania28 października 2020 (5 lat temu)21 marca 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$579 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38403072
Częstotliwość rdzenia1700 MHz1635 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2105 MHz2115 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million18,900 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami505.2203.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.17 TFLOPS12.99 TFLOPS
ROPs9648
TMUs24096
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Cores6024
L0 Cache960 KBbrak danych
L1 Cache768 KB3 MB
L2 Cache4 MB12 MB
L3 Cache128 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800 52.71
+48%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 35.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 22056
+48%
Próbki: 4072
RTX 2000 Ada Generation Mobile 14901
Próbki: 1532

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 57784
+99.9%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 106236
+181%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 44614
+109%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 197365
+71.3%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD174
+58.2%
110−120
−58.2%
1440p102
+56.9%
65−70
−56.9%
4K62
+55%
40−45
−55%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.33brak danych
1440p5.68brak danych
4K9.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 350
+52.2%
230−240
−52.2%
Cyberpunk 2077 135
+50%
90−95
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+57%
100−105
−57%
Counter-Strike 2 349
+51.7%
230−240
−51.7%
Cyberpunk 2077 115
+53.3%
75−80
−53.3%
Escape from Tarkov 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%
Far Cry 5 197
+51.5%
130−140
−51.5%
Fortnite 230−240
+56.7%
150−160
−56.7%
Forza Horizon 4 200−210
+57.7%
130−140
−57.7%
Forza Horizon 5 232
+54.7%
150−160
−54.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+58.2%
110−120
−58.2%
Valorant 290−300
+53.7%
190−200
−53.7%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+57%
100−105
−57%
Counter-Strike 2 259
+52.4%
170−180
−52.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+54.4%
180−190
−54.4%
Cyberpunk 2077 104
+48.6%
70−75
−48.6%
Dota 2 145
+52.6%
95−100
−52.6%
Escape from Tarkov 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%
Far Cry 5 186
+55%
120−130
−55%
Fortnite 230−240
+56.7%
150−160
−56.7%
Forza Horizon 4 200−210
+57.7%
130−140
−57.7%
Forza Horizon 5 210
+50%
140−150
−50%
Grand Theft Auto V 159
+59%
100−105
−59%
Metro Exodus 147
+54.7%
95−100
−54.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+58.2%
110−120
−58.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+49.4%
180−190
−49.4%
Valorant 290−300
+53.7%
190−200
−53.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+57%
100−105
−57%
Cyberpunk 2077 99
+52.3%
65−70
−52.3%
Dota 2 128
+50.6%
85−90
−50.6%
Escape from Tarkov 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%
Far Cry 5 174
+58.2%
110−120
−58.2%
Forza Horizon 4 200−210
+57.7%
130−140
−57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+58.2%
110−120
−58.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+52%
100−105
−52%
Valorant 290−300
+53.7%
190−200
−53.7%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+56.7%
150−160
−56.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 175
+59.1%
110−120
−59.1%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+49.2%
260−270
−49.2%
Grand Theft Auto V 125
+56.3%
80−85
−56.3%
Metro Exodus 89
+48.3%
60−65
−48.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Valorant 300−350
+50.9%
220−230
−50.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+52.9%
85−90
−52.9%
Cyberpunk 2077 74
+64.4%
45−50
−64.4%
Escape from Tarkov 110−120
+56%
75−80
−56%
Far Cry 5 163
+48.2%
110−120
−48.2%
Forza Horizon 4 160−170
+51.8%
110−120
−51.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+54.7%
75−80
−54.7%

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+55.8%
95−100
−55.8%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Grand Theft Auto V 132
+55.3%
85−90
−55.3%
Metro Exodus 55
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+52.3%
65−70
−52.3%
Valorant 300−350
+53%
200−210
−53%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+50%
60−65
−50%
Counter-Strike 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Dota 2 102
+56.9%
65−70
−56.9%
Escape from Tarkov 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Far Cry 5 91
+51.7%
60−65
−51.7%
Forza Horizon 4 110−120
+57.3%
75−80
−57.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+56%
50−55
−56%

W ten sposób RX 6800 i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 58% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 57% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 55% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 52.71 35.61
Nowość 28 października 2020 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 50 Wat

RX 6800 ma 48% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 2285 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 42 głosy

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800 lub RTX 2000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.