Radeon RX 6800 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 przewyższa Pro B50 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 43.40 | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 16.14 | 30.83 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Navi 21 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 28 października 2020 (5 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $579 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc Pro B50.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 26,800 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 240 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 16 |
| L0 Cache | 960 KB | brak danych |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
| L3 Cache | 128 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 167 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 174
+93.3%
| 90−95
−93.3%
|
| 1440p | 102
+104%
| 50−55
−104%
|
| 4K | 62
+107%
| 30−35
−107%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.33
+16.5%
| 3.88
−16.5%
|
| 1440p | 5.68
+23%
| 6.98
−23%
|
| 4K | 9.34
+24.6%
| 11.63
−24.6%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 17% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 23% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 25% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+94.4%
|
180−190
−94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
| Hogwarts Legacy | 208
+89.1%
|
110−120
−89.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| Counter-Strike 2 | 349
+93.9%
|
180−190
−93.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 197
+97%
|
100−105
−97%
|
| Fortnite | 230−240
+95.8%
|
120−130
−95.8%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 232
+93.3%
|
120−130
−93.3%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 290−300
+94.7%
|
150−160
−94.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| Counter-Strike 2 | 259
+99.2%
|
130−140
−99.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
| Dota 2 | 145
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
| Far Cry 5 | 186
+95.8%
|
95−100
−95.8%
|
| Fortnite | 230−240
+95.8%
|
120−130
−95.8%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
| Hogwarts Legacy | 130
+100%
|
65−70
−100%
|
| Metro Exodus | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+92.1%
|
140−150
−92.1%
|
| Valorant | 290−300
+94.7%
|
150−160
−94.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
| Dota 2 | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
| Far Cry 5 | 174
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
| Hogwarts Legacy | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
| Valorant | 290−300
+94.7%
|
150−160
−94.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+95.8%
|
120−130
−95.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+94%
|
200−210
−94%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Metro Exodus | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 300−350
+95.9%
|
170−180
−95.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
| Far Cry 5 | 163
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+97.3%
|
75−80
−97.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
| Valorant | 300−350
+90.6%
|
160−170
−90.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Dota 2 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
| Far Cry 5 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
W ten sposób RX 6800 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 93% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 104% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 107% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 52.12 | 27.87 |
| Nowość | 28 października 2020 | 5 września 2025 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 70 Wat |
RX 6800 ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 257.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
