Radeon RX 6500 XT vs RX 6700M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z Radeon RX 6700M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700M przewyższa RX 6500 XT o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 138 |
Miejsce według popularności | 83 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.43 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 24 | R21M-E110-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $274 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700M przewyższa RX 6500 XT o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700M przewyższa RX 6500 XT o 41% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700M przewyższa RX 6500 XT o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa RX 6700M o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700M przewyższa RX 6500 XT o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−103%
| 124
+103%
|
1440p | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
4K | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29%
|
130−140
+29%
|
Hitman 3 | 50−55
−122%
|
111
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−57.8%
|
202
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29%
|
130−140
+29%
|
Hitman 3 | 23
−278%
|
87
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Metro Exodus | 45
−131%
|
100−110
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−73.8%
|
186
+73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−78.3%
|
164
+78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−129%
|
71
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29%
|
130−140
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−105%
|
170
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−156%
|
64
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 57
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Metro Exodus | 57
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Hitman 3 | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Metro Exodus | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
W ten sposób RX 6500 XT i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest 103% szybszy w 1080p
- RX 6700M jest 41% szybszy w 1440p
- RX 6700M jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500 XT jest 26% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700M jest 278% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 XT wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6700M wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.70 | 34.86 |
Nowość | 19 stycznia 2022 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 135 Wat |
Model Radeon RX 6700M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.