Radeon RX 640 vs 760M
Łączny wynik wydajności
760M przewyższa RX 640 o 205% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 640 i Radeon 760M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 590 | 320 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 12.58 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 3 |
Kryptonim | Polaris 12 | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $193 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 640 i Radeon 760M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 640 i Radeon 760M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1218 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 2800 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 67.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 640 i Radeon 760M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 640 i Radeon 760M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 640 i Radeon 760M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 640 i Radeon 760M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 640 i Radeon 760M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 640 i Radeon 760M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
760M przewyższa RX 640 o 205% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
760M przewyższa RX 640 o 205% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
760M przewyższa RX 640 o 133% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
760M przewyższa RX 640 o 83% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
760M przewyższa RX 640 o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
760M przewyższa RX 640 o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 640 i Radeon 760M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Battlefield 5 | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
38
+81%
|
Far Cry New Dawn | 17
−147%
|
40−45
+147%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Hitman 3 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Battlefield 5 | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Hitman 3 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Metro Exodus | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−80%
|
36
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Battlefield 5 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−109%
|
23
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−11 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
W ten sposób RX 640 i Radeon 760M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 760M jest o 14.8% szybszy niż RX 640 w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon 760M jest 3100% szybszy niż RX 640.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon 760M przewyższył RX 640 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.05 | 15.39 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 54 Wat |
Model Radeon 760M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 640 i Radeon 760M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.