Radeon RX 640 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o aż 1189% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 592 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 12.62 | 23.56 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 12 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $193 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 87% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1218 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o 1189% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o 1190% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o 926% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o 549% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o 1022% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 640 o 843% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−482%
| 163
+482%
|
1440p | 9−10
−1278%
| 124
+1278%
|
4K | 6−7
−1300%
| 84
+1300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−425%
|
100−110
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1625%
|
138
+1625%
|
Far Cry 5 | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−946%
|
272
+946%
|
Metro Exodus | 27
−433%
|
144
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−404%
|
131
+404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2153%
|
383
+2153%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
Far Cry 5 | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−962%
|
270−280
+962%
|
Metro Exodus | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1818%
|
326
+1818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1415%
|
303
+1415%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−982%
|
238
+982%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Far Cry 5 | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−600%
|
182
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1588%
|
287
+1588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1255%
|
149
+1255%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−836%
|
131
+836%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1273%
|
151
+1273%
|
Metro Exodus | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
W ten sposób RX 640 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 482% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1278% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 1300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 11400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RX 640 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.08 | 65.48 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 640 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 640 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.