Radeon RX 640 vs. GeForce RTX 3080

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 640 con GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 640
2019
2 GB GDDR5, 50 Watt
5.29

RTX 3080 supera a RX 640 en un enorme 1137% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento61626
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos46.28
Eficiencia energética7.2514.00
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPolaris 23GA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Mayo 2019 (5 años hace)1 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6408704
La frecuencia del núcleo1082 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1218 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores2,200 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt320 Watt
La velocidad de textura48.72465.1
El rendimiento con el punto flotante1.559 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40272
Tensor Coressin datos272
Ray Tracing Coressin datos68

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB10 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria48 GB/s760.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 640 5.29
RTX 3080 65.43
+1137%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 640 2040
RTX 3080 25211
+1136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 640 5235
RTX 3080 53713
+926%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 640 14141
RTX 3080 91747
+549%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 640 3499
RTX 3080 39257
+1022%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 640 19946
RTX 3080 188064
+843%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 640 y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27
−519%
167
+519%
1440p10−12
−1170%
127
+1170%
4K6−7
−1317%
85
+1317%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.19
1440psin datos5.50
4Ksin datos8.22

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−1300%
120−130
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−575%
130−140
+575%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−2120%
111
+2120%
Battlefield 5 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−955%
110−120
+955%
Cyberpunk 2077 9−10
−1433%
138
+1433%
Far Cry 5 10−12
−945%
110−120
+945%
Far Cry New Dawn 14−16
−1036%
150−160
+1036%
Forza Horizon 4 30−35
−628%
230−240
+628%
Hitman 3 10−12
−955%
116
+955%
Horizon Zero Dawn 30−35
−633%
240−250
+633%
Metro Exodus 27
−433%
144
+433%
Red Dead Redemption 2 26
−404%
131
+404%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1406%
270−280
+1406%
Watch Dogs: Legion 45−50
−428%
248
+428%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−864%
130−140
+864%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1820%
96
+1820%
Battlefield 5 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−955%
110−120
+955%
Cyberpunk 2077 9−10
−1389%
134
+1389%
Far Cry 5 10−12
−945%
110−120
+945%
Far Cry New Dawn 14−16
−1036%
150−160
+1036%
Forza Horizon 4 30−35
−628%
230−240
+628%
Hitman 3 10−12
−973%
118
+973%
Horizon Zero Dawn 30−35
−633%
240−250
+633%
Metro Exodus 10
−1340%
144
+1340%
Red Dead Redemption 2 14−16
−757%
120−130
+757%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1711%
326
+1711%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−672%
130−140
+672%
Watch Dogs: Legion 45−50
−406%
238
+406%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−864%
130−140
+864%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1660%
88
+1660%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−955%
110−120
+955%
Cyberpunk 2077 9−10
−1356%
131
+1356%
Far Cry 5 10−12
−945%
110−120
+945%
Forza Horizon 4 30−35
−628%
230−240
+628%
Hitman 3 10−12
−900%
110
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−452%
182
+452%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1494%
287
+1494%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1255%
149
+1255%
Watch Dogs: Legion 45−50
−115%
101
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−836%
131
+836%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1410%
150−160
+1410%
Far Cry New Dawn 8−9
−1188%
100−110
+1188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 76
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Forza Horizon 4 12−14
−2158%
270−280
+2158%
Hitman 3 9−10
−1144%
112
+1144%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1273%
151
+1273%
Metro Exodus 3−4
−3467%
107
+3467%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Watch Dogs: Legion 30−35
−672%
247
+672%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1344%
130
+1344%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 1−2
−5600%
57
+5600%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2700%
220−230
+2700%
Metro Exodus 2−3
−7000%
142
+7000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11400%
115
+11400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2500%
52
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 4 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5300%
54
+5300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95
+1483%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

Así compiten RX 640 y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 519% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 1170% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 1317% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3080 es 11400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 va por delante en 68 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.29 65.43
Novedad 13 de Mayo 2019 1 de Septiembre 2020
La capacidad máxima de RAM 2 GB 10 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 320 Vatio

RX 640 tiene 540% menor consumo de energía.

RTX 3080, por otro lado, tiene un 1136.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 400% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 640 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3080 - para los ordenadores de sobremesa.


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