Radeon RX 640 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o aż 540% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 592 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 12.62 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 12 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $193 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1218 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o 540% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o 540% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o 424% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o 305% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o 489% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 640 o 426% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−261%
| 101
+261%
|
1440p | 10−12
−610%
| 71
+610%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Far Cry 5 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Hitman 3 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−538%
|
166
+538%
|
Metro Exodus | 27
−507%
|
164
+507%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1047%
|
195
+1047%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Battlefield 5 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Far Cry 5 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Hitman 3 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−627%
|
189
+627%
|
Metro Exodus | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−829%
|
158
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−610%
|
142
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−362%
|
120
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−724%
|
140
+724%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−609%
|
78
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Hitman 3 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Metro Exodus | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
W ten sposób RX 640 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 261% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 610% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 5400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył RX 640 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.08 | 32.49 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 640 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.