Radeon RX 580 vs RX Vega M GH

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX Vega M GH, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.72
+34.4%

RX 580 przewyższa RX Vega M GH o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności253333
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.46brak danych
Wydajność energetyczna8.5211.74
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimPolaris 20Polaris 22
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041536
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1063 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3264
TMUs14496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s204.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 22.72
+34.4%
RX Vega M GH 16.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8841
+34.4%
RX Vega M GH 6579

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+34.8%
RX Vega M GH 14302

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+35.9%
RX Vega M GH 10248

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+39.5%
RX Vega M GH 59162

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
RX Vega M GH 357446
+2.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX Vega M GH w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+64.4%
59
−64.4%
1440p43
+13.2%
38
−13.2%
4K37
+32.1%
28
−32.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Counter-Strike 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.9%
39
−17.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 124
+53.1%
81
−53.1%
Counter-Strike 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Far Cry 5 83
+50.9%
55−60
−50.9%
Fortnite 153
+71.9%
85−90
−71.9%
Forza Horizon 4 108
+63.6%
65−70
−63.6%
Forza Horizon 5 60−65
+38.6%
40−45
−38.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+44.1%
55−60
−44.1%
Valorant 150−160
+20.3%
120−130
−20.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 102
+54.5%
66
−54.5%
Counter-Strike 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+17.8%
200−210
−17.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+100%
23
−100%
Dota 2 110−120
+7.4%
108
−7.4%
Far Cry 5 76
+49%
51
−49%
Fortnite 106
+19.1%
85−90
−19.1%
Forza Horizon 4 101
+53%
65−70
−53%
Forza Horizon 5 60−65
+38.6%
40−45
−38.6%
Grand Theft Auto V 77
+28.3%
60
−28.3%
Metro Exodus 48
+50%
32
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+18.6%
55−60
−18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+20%
60
−20%
Valorant 150−160
+20.3%
120−130
−20.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+55%
60
−55%
Counter-Strike 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+100%
23
−100%
Dota 2 110−120
+22.1%
95
−22.1%
Far Cry 5 71
+51.1%
47
−51.1%
Forza Horizon 4 82
+24.2%
65−70
−24.2%
Forza Horizon 5 60−65
+38.6%
40−45
−38.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−20.4%
55−60
+20.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+29.4%
34
−29.4%
Valorant 150−160
+20.3%
120−130
−20.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
−11.3%
85−90
+11.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+30.5%
110−120
−30.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Metro Exodus 28
+40%
20−22
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+10.1%
150−160
−10.1%
Valorant 190−200
+19.9%
160−170
−19.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+41.9%
43
−41.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+425%
4
−425%
Far Cry 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Forza Horizon 4 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+40%
24−27
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 57
+96.6%
27−30
−96.6%
Metro Exodus 18
+63.6%
11
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 120−130
+39.3%
85−90
−39.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+76.2%
21
−76.2%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+26.3%
55−60
−26.3%
Far Cry 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+20%
14−16
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób RX 580 i RX Vega M GH konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 64% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 13% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 580 jest 425% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GH jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 64 testach (96%)
  • RX Vega M GH wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.72 16.91
Nowość 18 kwietnia 2017 1 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 100 Wat

RX 580 ma 34.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX Vega M GH ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 85% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega M GH - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 22296 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 50 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub Radeon RX Vega M GH, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.