Radeon RX 580 vs. RX Vega M GH
Pontuação de desempenho combinado
O RX 580 supera o RX Vega M GH em 35% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 225 | 297 |
Lugar por popularidade | 1 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 19.88 | 7.72 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | Polaris 20 | Vega Kaby Lake-G |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $138 (0.6x) | $1031 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 580 tem uma relação qualidade/preço 158% melhor do que o RX Vega M GH.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1257 MHz | 1063 MHz |
Frequência em modo Boost | 1340 MHz | 1190 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 5,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 193.0 | 114.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 6,175 gflops | 3,656 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 1024 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 1600 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 204.8 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RX 580 supera o RX Vega M GH em 35% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RX 580 supera RX Vega M GH em 35% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 580 supera RX Vega M GH em 35% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RX 580 supera RX Vega M GH em 36% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RX 580 supera RX Vega M GH em 39% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RX Vega M GH supera RX 580 em 2% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 97
+64.4%
| 59
−64.4%
|
1440p | 43
+13.2%
| 38
−13.2%
|
4K | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Battlefield 5 | 124
+53.1%
|
81
−53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Battlefield 5 | 102
+54.5%
|
66
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Far Cry 5 | 76
+49%
|
51
−49%
|
Far Cry New Dawn | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Metro Exodus | 48
+50%
|
32
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+57.5%
|
40
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+20%
|
60
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Battlefield 5 | 93
+55%
|
60
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Far Cry 5 | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
É assim que RX 580 e RX Vega M GH competem em jogos populares:
- O RX 580 é 64.4% mais rápido do que o RX Vega M GH no 1080p
- O RX 580 é 13.2% mais rápido do que o RX Vega M GH no 1440p
- O RX 580 é 28.6% mais rápido do que o RX Vega M GH no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 580 é 250% mais rápido do que o RX Vega M GH.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RX Vega M GH é 5.4% mais rápido do que o RX 580.
Em suma, em jogos populares:
- RX 580 está à frente em 67 testes (99%)
- RX Vega M GH está à frente em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.94 | 16.94 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 100 Watt |
O Radeon RX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega M GH nos testes de desempenho.
Radeon RX 580 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega M GH - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GH, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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