Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 403 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.60 | 3.52 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | N17P-G0 Max-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $1085 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 457% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 999 - 1189 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1139 - 1328 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 34 - 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 53.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 1,700 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 118% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 169% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 70% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 147% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 133% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+93.9%
| 49
−93.9%
|
1440p | 43
+95.5%
| 22
−95.5%
|
4K | 39
+144%
| 16
−144%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+56.8%
|
37
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Battlefield 5 | 138
+318%
|
30−35
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 83
+124%
|
37
−124%
|
Far Cry New Dawn | 83
+186%
|
27−30
−186%
|
Forza Horizon 4 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Hitman 3 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 111
+152%
|
44
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Battlefield 5 | 113
+242%
|
30−35
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+268%
|
19
−268%
|
Forza Horizon 4 | 101
+181%
|
35−40
−181%
|
Hitman 3 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 78
+111%
|
37
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+164%
|
11
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+113%
|
16
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 49
+123%
|
22
−123%
|
Forza Horizon 4 | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 71
+109%
|
34
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 60
+140%
|
25
−140%
|
Hitman 3 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 53
+121%
|
24
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+154%
|
13
−154%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+150%
|
8
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
13
−108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 94% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 95% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 144% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 400% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 16% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 1050 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.96 | 10.53 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 3 stycznia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 34 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.