Radeon RX 570 vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600M przewyższa RX 570 o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 132 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.35 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $114 (0.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600M przewyższa RX 570 o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600M przewyższa RX 570 o 96% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 570 o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 570 o 60% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 570 o 70% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 570 o 103% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600M przewyższa RX 570 o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−9.2%
| 95
+9.2%
|
1440p | 47
−14.9%
| 54
+14.9%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
Battlefield 5 | 106
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Far Cry 5 | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−102%
|
202
+102%
|
Hitman 3 | 35−40
−109%
|
70−75
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−232%
|
239
+232%
|
Metro Exodus | 101
−4%
|
100−110
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76%
|
85−90
+76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−272%
|
216
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−114%
|
120
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−108%
|
106
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Battlefield 5 | 98
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
Far Cry 5 | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Far Cry New Dawn | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 255
+83.5%
|
130−140
−83.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−109%
|
70−75
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Metro Exodus | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76%
|
85−90
+76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−198%
|
173
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−139%
|
79
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−60%
|
70−75
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 46
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−124%
|
168
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−164%
|
153
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76%
|
85−90
+76%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 55
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 46
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−117%
|
128
+117%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
Metro Exodus | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−178%
|
100
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−63.2%
|
31
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Metro Exodus | 26
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
W ten sposób RX 570 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 9% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 15% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 570 jest 83% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600M jest 367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 6600M wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.04 | 35.42 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.