Radeon RX 580 vs RX 470 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon RX 470 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa RX 470 (mobilna) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 320 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 14.83 | 9.85 |
Wydajność energetyczna | 8.45 | 14.59 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Polaris 20 | Ellesmere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $549.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 51% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 926 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1074 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 137.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 470 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+29.3%
| 75−80
−29.3%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36
+211%
| 7.33
−211%
|
1440p | 5.33
+244%
| 18.33
−244%
|
4K | 6.19
+229%
| 20.37
−229%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 211% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 244% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 229% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Far Cry 5 | 83
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Fortnite | 153
+64.5%
|
90−95
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Valorant | 150−160
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+13%
|
210−220
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Dota 2 | 110−120
+14.9%
|
100−110
−14.9%
|
Far Cry 5 | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Fortnite | 106
+14%
|
90−95
−14%
|
Forza Horizon 4 | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Metro Exodus | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Valorant | 150−160
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Dota 2 | 110−120
+14.9%
|
100−110
−14.9%
|
Far Cry 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Valorant | 150−160
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+23.2%
|
120−130
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
Valorant | 190−200
+15.6%
|
160−170
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Metro Exodus | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Valorant | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
W ten sposób RX 580 i RX 470 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 29% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 43% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 84% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 31% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 63 testach (95%)
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 15.68 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 sierpnia 2016 |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 85 Wat |
RX 580 ma 26.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 8 miesięcy.
Z drugiej strony, RX 470 (mobilna) ma 117.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 470 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.