Radeon RX 580 vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RX 580 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 82 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.13 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.45 | 21.76 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
−85.6%
| 180−190
+85.6%
|
1440p | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
4K | 37
−89.2%
| 70−75
+89.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−87.1%
|
230−240
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Battlefield 5 | 124
−10.5%
|
130−140
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−87.1%
|
230−240
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Far Cry 5 | 83
−54.2%
|
120−130
+54.2%
|
Fortnite | 153
−16.3%
|
170−180
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Valorant | 150−160
−53.9%
|
230−240
+53.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Battlefield 5 | 102
−34.3%
|
130−140
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−87.1%
|
230−240
+87.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Dota 2 | 110−120
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
Far Cry 5 | 76
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
Fortnite | 106
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Grand Theft Auto V | 77
−74%
|
130−140
+74%
|
Metro Exodus | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−129%
|
160−170
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−107%
|
140−150
+107%
|
Valorant | 150−160
−53.9%
|
230−240
+53.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Dota 2 | 110−120
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
Far Cry 5 | 71
−80.3%
|
120−130
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−95.1%
|
160−170
+95.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−239%
|
140−150
+239%
|
Valorant | 150−160
−53.9%
|
230−240
+53.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−123%
|
170−180
+123%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−85.7%
|
280−290
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Metro Exodus | 28
−121%
|
60−65
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−118%
|
110−120
+118%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Grand Theft Auto V | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Metro Exodus | 18
−111%
|
35−40
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Valorant | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Dota 2 | 70−75
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
Far Cry 5 | 26
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−143%
|
55−60
+143%
|
W ten sposób RX 580 i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 86% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 86% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 89% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 239% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A4500 Mobile przewyższył RX 580 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.78 | 38.56 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 140 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 94.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 32.1% niższe zużycie energii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.