Radeon RX 580 vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
23.00
+3385%

RX 580 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 3385% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2531199
Miejsce według popularności193
Ocena efektywności kosztowej17.66brak danych
Wydajność energetyczna8.52brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 6.0 (2011)
KryptonimPolaris 20Sandy Bridge GT2+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących230496
Częstotliwość rdzenia1257 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million1,160 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)185 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami193.015.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs14412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 23.00
+3385%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8841
+3381%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+2728%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+3197%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+978%
9
−978%
1440p43
+4200%
1−2
−4200%
4K37
+3600%
1−2
−3600%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+2200%
2−3
−2200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Battlefield 5 124
+4033%
3−4
−4033%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Far Cry 5 83
+4050%
2−3
−4050%
Fortnite 153
+3725%
4−5
−3725%
Forza Horizon 4 108
+2600%
4−5
−2600%
Forza Horizon 5 60−65
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+963%
8−9
−963%
Valorant 150−160
+431%
27−30
−431%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Battlefield 5 102
+5000%
2−3
−5000%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+2127%
11
−2127%
Cyberpunk 2077 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Dota 2 110−120
+1350%
8
−1350%
Far Cry 5 76
+3700%
2−3
−3700%
Fortnite 106
+3433%
3−4
−3433%
Forza Horizon 4 101
+2425%
4−5
−2425%
Forza Horizon 5 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Grand Theft Auto V 77
+3750%
2−3
−3750%
Metro Exodus 48 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+775%
8−9
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+1340%
5−6
−1340%
Valorant 150−160
+431%
27−30
−431%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+4550%
2−3
−4550%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Dota 2 110−120
+1557%
7
−1557%
Far Cry 5 71
+3450%
2−3
−3450%
Forza Horizon 4 82
+1950%
4−5
−1950%
Forza Horizon 5 60−65
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+513%
8−9
−513%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5−6
−780%
Valorant 150−160
+431%
27−30
−431%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
+3900%
2−3
−3900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+7600%
2−3
−7600%
Grand Theft Auto V 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Metro Exodus 28 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5700%
3−4
−5700%
Valorant 190−200
+3760%
5−6
−3760%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Cyberpunk 2077 21−24 0−1
Far Cry 5 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Forza Horizon 4 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3400%
1−2
−3400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+5000%
1−2
−5000%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18 0−1
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 57
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27 0−1
Valorant 120−130
+3000%
4−5
−3000%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 41
+4000%
1−2
−4000%
Forza Horizon 5 20−22 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+1050%
2−3
−1050%

W ten sposób RX 580 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 978% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 4200% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 3600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 580 jest 7600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.00 0.66
Nowość 18 kwietnia 2017 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

RX 580 ma 3384.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 22326 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2538 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.